Thiết kế UX/UI - Tư duy phát triển sản phẩm đột phá cùng giảng viên Bùi Thu Huế

Khoá học giúp bạn tự tin thiết kế nội dung tương tác và giao diện cho những ứng dụng trên các nền tảng trực tuyến và tạo ra sản phẩm thân thiện với người sử dụng.

Người mới 0(0 Đánh giá) 0 Sinh viên đăng ký Vietnamese
Người tạo Admin BKH
Cập nhật cuối Mon, 28-Aug-2023
+ Xem thêm
Tổng quan khóa học

Có phải bạn:

  • Có niềm đam mê trong lĩnh vực thiết kế UX/UI mà chưa biết phải bắt đầu từ đâu? 
  • Bạn làm trong lĩnh vực thiết kế UX/UI nhưng bạn chưa nắm được kiến thức nền tảng và chưa thật sự hiểu rõ về công việc của mình?
  • Bạn muốn tham gia các khóa học online nhưng không biết nên chọn khóa học nào? 

Đừng lo lắng, khoá học Thiết kế UX/UI - Tư duy phát triển sản phẩm đột phá cùng giảng viên Bùi Thu Huế sẽ giúp bạn trang bị kiến thực UX/UI để đa-zi-năng hơn trong công việc. Nghề UX/UI được biết đến là người thiết kế nội dung tương tác và giao diện cho những ứng dụng trên các nền tảng trực tuyến và tạo ra sản phẩm thân thiện với người sử dụng. Trong thời đại công nghệ số như hiện nay, đây là một trong những nghề nghiệp ngày càng hot và rất có tiềm năng. Vì đây là nghề khá mới mẻ tại Việt Nam nên chưa có nhiều trường Đại học đào tạo quy củ, chuyên nghiệp. Vì vậy để trở thành một UX Writer hay một UX/UI Designer thì đa phần là phải tự học.

Cho dù bạn có tốt nghiệp chuyên ngành công nghệ thông tin hay thiết kế đồ họa thì bạn cũng chưa thể trở thành một UX/UI thực thụ, bạn cần trang bị thêm kiến thức từ kinh nghiệm, kỹ năng gắn với thực tế của những chuyên gia, giảng viên hàng đầu trong lĩnh vực thiết kế UX/UI. Họ là người có kiến thức chuyên môn cao, kinh nghiệm lâu năm trong nghề và họ luôn có những bí quyết chia sẻ với bạn để bạn thực hiện công việc một cách tốt nhất. 

Nội dung trong khóa học được cập nhật liên tục, giúp bạn học được những kiến thức thực tiễn, có thể áp dụng được ngay vào công việc, nhanh chóng nâng cao kỹ năng của mình. 

Bạn sẽ học được gì?

  • Biết cách sáng tạo để tìm ra sự đổi mới, khác biệt trong thiết kế của bản thân.
  • Biết cách tiếp cận được người dùng và khai thác những thông tin từ người dùng
  • Biết cách thực hiện một dự án từ ý tưởng đến thiết kế hình ảnh.
  • Nắm bắt trọn gói toàn bộ khối kiến thức nền tảng tư duy thiết kế, kiến thức đồ hoạ, tư duy tiếp cận và giải quyết vấn đề.
  • Biết cách đánh giá, nhìn nhận các vấn đề trong thiết kế, qua đó tìm được giải pháp khắc phục cho những vấn đề của hệ thống hiện tại.
Nội dung khóa học
65 Bài học 00:00:00
Phần 1: Giới thiệu về khoá học
3 Bài học 00:00:00
  • Bài 1: Đối tượng và mục tiêu của khoá học
  • Bài 2: Hướng dẫn học tập
  • Bài 3: Hướng dẫn cài đặt figma
Phần 2: Kiến thức nền tảng chung
5 Bài học 00:00:00
  • Bài 4: Lịch sử của User Experience
    Học thử
  • Bài 5: Các khái niệm và thuật ngữ trong ngành
  • Bài 6: Các ngành nghề liên quan
    Học thử
  • Bài 7: Các thành phần của thiết kế UX
    Học thử
  • Bài 8: Quy trình các bước để thiết kế UX
Phần 3: Thiết kế người dùng làm trung tâm
4 Bài học 00:00:00
  • Bài 9: Hiểu người dùng
  • Bài 10: Các yếu tố xung quanh người dùng
  • Bài 11: Hiểu về thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
  • Bài 12: Cách xác định người dùng mục tiêu
Phần 4: User Experience research
8 Bài học 00:00:00
  • Bài 13: Các phương pháp nghiên cứu
  • Bài 14: Phương pháp phỏng vấn
  • Bài 15: Phương pháp bảng câu hỏi
  • Bài 16: Phương pháp tập chung nhóm mục tiêu
  • Bài 17: Phương pháp quan sát
  • Bài 18: Phương pháp Nghiên cứu tài liệu
  • Bài 19: Xây dựng kế hoạch nghiên cứu
  • Bài 20: Phân tích dữ liệu nghiên cứu
Phần 5: Khả năng sử dụng của sản phẩm
8 Bài học 00:00:00
  • Bài 21: Các yếu tố đảm bảo khả năng sử dụng
  • Bài 22: Sự dễ dùng
  • Bài 23: Hiệu suất sử dụng cao
  • Bài 24: Sự dễ ghi nhớ
  • Bài 25: Lỗi của người dùng
  • Bài 26: Sự thoả mãn của người dùng
  • Bài 27: 8 nguyên tắc vàng của Shneiderman giúp thiết kế đảm bảo khả năng sử dụng
  • Bài 28: Cách đánh giá khả năng sử dụng của một sản phẩm
Phần 6: Thiết kế hành vi người dùng
5 Bài học 00:00:00
  • Bài 29: Mô hình hành vi BJ Fogg
  • Bài 30: Cách sử dụng mô hình BJ Fogg vào thiết kế hành vi
  • Bài 31: Thiết kế cảm xúc
  • Bài 32: Thói quen người dùng
  • Bài 33: Lôi kéo người dùng
Phần 7: Phân tích và xây dựng các chức năng
4 Bài học 00:00:00
  • Bài 34: Phân tích nhiệm vụ
  • Bài 35: Kịch bản tương tác của người dùng
    Học thử
  • Bài 36: Phác thảo ý tưởng
  • Bài 37: Sử dụng figma phân tích nhiệm vụ
Phần 8: Thiết kế kiến trúc thông tin
4 Bài học 00:00:00
  • Bài 38: Kiến trúc thông tin
  • Bài 39: Phân tích thông tin
  • Bài 40: Thiết kế kiến trúc thông tin
  • Bài 41: Sử dụng Figma để sơ đồ thiết kế kiến trúc thông tin
Phần 9: Thiết kế tương tác
4 Bài học 00:00:00
  • Bài 42: Các thành phần trên trang
  • Bài 43: Các loại trang
  • Bài 44: Các loại tương tác giữa người dùng và sản phẩm
  • Bài 45: Phân loại ứng dụng
Phần 10: Thiết kế giao diện người dùng UI
11 Bài học 00:00:00
  • Bài 46: Ngôn ngữ thiết kế
  • Bài 47: Yếu tố màu sắc
  • Bài 48: Yếu tố Văn bản
  • Bài 49: Yếu tố đồ hoạ và hình ảnh
  • Bài 50: Yếu tố chuyển động
  • Bài 51: Không gian
  • Bài 52: Lưới và bố cục
  • Bài 53: Các nguyên tắc thiết kế
  • Bài 54: Moodboard
  • Bài 55: Prototype
  • Bài 60: Sử dụng Community
Phần 11: Thiết kế UI với figma
9 Bài học 00:00:00
  • Bài 56: Làm quen với giao diện Figma
    Học thử
  • Bài 57: Làm việc với Frame
  • Bài 58: Thiết kế các đối tượng
  • Bài 59: Sử dụng Components
  • Bài 61: Dựng các tiêu chuẩn cho giao diện
  • Bài 62: Dựng wireframe
  • Bài 63: Thiết kế UI dựa trên wireframe phần 1
  • Bài 64: Thiết kế UI dựa trên wireframe phần 2
  • Bài 65: Tạo Prototype

Câu hỏi thường gặp

Khóa học có thể xem offline được không?
Vì lý do bảo mật. Khóa học này chỉ có thể Xem Online trên web.
Thông tin giản viên

Admin BKH

9 Đánh giá | 1557 Sinh viên | 629 Khóa học
Nhận xét của học viên
0
0 Đánh giá
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
  • (0)

Đánh giá

799.000₫ 45.000₫
Bao gồm: